エコーロケーションホラーゲーム
StifledはGattai Gamesによって開発されたビデオゲームです。これは、一人用の一人称アドベンチャーゲームであり、音を頼りに環境をナビゲートする必要があります。ユニークなエコーロケーションに基づくグラフィックスを特徴とし、革新的なマイクロフォン対応のゲームプレイが付属しています。
Stifledは、大気的なパズル、ホラー、ステルスゲーム要素を組み合わせたホラーゲームです。物語の多くは完全な暗闇の中で展開され、見る唯一の方法は音を出すことです。しかし、独自の前提にもかかわらず、ゲームは繰り返しのレベルデザインに苦しんでいます。他のホラーゲームと同様に、ストーリーもゲームプレイに後退しています。
音で見る
『Stifled』では、悲しみによる心の衰退が進むDavid Ridleyの苦悩に満ちた人生をプレイします。前述のように、完全に暗い環境に連れて行かれます。しかし、他の類似したゲームとは異なり、主に目で探索するわけではありません。あなたの声やキャラクターの足音も重要で、あなたが出す音ごとに地図が一瞬明るくなり、見ることができます。地図を明るくするためには、すべての音が重要です。
しかし、このゲームでは音はあなたの最高の友達であり、最悪の敵でもあります。それは両刃の剣で、暗い世界に潜むモンスターを引き寄せることもあります。タイミングが間違っている音はあなたの命を奪うことがあります。しかし、敵は本来のAIを持っていないため、文字通り音を追いかけます。これにより、簡単に彼らを操ることができ、殺されるのを回避することができます。しかし、それには学習が必要です。
敵の硬直性以上に、ゲームは繰り返しのレベルデザインに苦しんでいます。確かに、各レベルは異なる場所で行われますが、その構造は同じです。さらに、ゲームは暗い地図と明るい場所を交互に行き来します。エコーロケーションは暗い世界でしか機能しません。また、エコーロケーションのないステージには敵がいません。その部分は本質的に散歩シミュレーションです。
ユニークだが欠点もある
全体的に、Stifledはステルスホラーゲームに独自のフレアをもたらします。そのストーリーはホラーゲームの典型的なものですが、ナビゲーションにエコーロケーションを使用することでユニークなものになっています。聞こえる音に追いかけてくるモンスターを追加することで、より神経をすり減らす体験になります。ただし、このユニークなコアゲームプレイメカニックは十分に活用されていないようです。レベルの反復的なデザインは、ゲームプレイのホラーのインパクトを最小限に抑えています。